《魔与道》手游评测:像素另类风
《魔与道》是一款根据花千骨改编的仙侠回合制手游,下面就由小编为大家带来,魔与道评测,希望对大家有所帮助!
游戏画面/音效:7.5分
《魔与道》游戏的画面色彩其实还是非常靓丽的,上百个丰富的场景从城镇到雪原到沙漠非常丰富,即便是如今的手机网游也很少有在场景的丰富度上与之相比的。
“特”复古像素风
新出的游戏们都在努力拼画风精美,拼特效炫目,无论是游戏开发商,还是渠道商都形成了“画风好=游戏好”的习惯思维,而《魔与道》偏偏却坚持经典像素风,保持独特个性的像素风气质,在浮华画风的众游戏里像个遗世独立的遁世者。经典复古的像素风倒成了审美疲劳里的惊鸿一瞥。
游戏剧情:8分
天道异变,妖神降世。人界仙界惶惶不安,妖魔二界蠢蠢欲动。在这乱世风云之中,玩家扮演一名初出茅庐的修道者,随着冒险的展开一步步的提升自己的修为,最终成为拯救三界的英雄。 西方魔幻中英雄拯救世界的故事之中国修仙翻版,不过游戏中对剧情的表现不够紧凑,本作的剧情更多的像一个设定。
老玩家“特”热捧
《魔与道》拥有数百万老玩家,进入游戏后就见到热闹异常,人头攒动,相比许多新游戏上线几天后,游戏里依旧空空荡荡,形成巨大的反差!作为上市已有6年的像素风经典游戏,可见《魔与道》在玩家圈里具有极强的号召力。
游戏乐趣“特”持久
新游戏上市小编定会第一时间去体验,但是往往玩上一两个小时就觉得无聊。《魔与道》却特别的不像个实力派,在里边玩上一两个小时都感觉不到时间流逝,更没有无聊换游戏的想法,前所未有的丰富玩法,来不及做的各种任务,让玩游戏的乐趣久到离谱,根本停不下来。
游戏系统:9.0分
游戏当年凭借自动战斗获得了不少口碑,记得当年在塞班系统上,所有的回合制网游都是端游那一套,战斗都需要自己点选的,虽然现在来看自动战斗早已成为标配,但游戏当年大胆的设定解放了玩家的手指,仍然值得肯定。
游戏体验“特”畅爽
在《魔与道》的世界里有五大阵营,其中有代表截教阵营的土系门派(黑风洞),代表阐教阵营的金系门派(南天门),代表人道及西方教派阵营的火系 (火焰山),水系(水晶宫)和木系门派(魔王寨),按照金克木,木克土,土克水,水克火,火克金循环相克,这五大阵营各有特色,也可以说是分别对应一种职业。
金系:精通金系法术,法术威力较高,可封印对手的法术,缺点速度和回避不高,属于法师。
木系:精通木系法术和下毒之术,身手敏捷,善于回避,缺点是防御不高,抗打击能力不高,属于刺客。
水系:精通水系法术、医疗术和混乱术,气血较多,生存能力强,缺点是回避不高,属于奶妈。
火系:精通火系法术和昏睡术,速度较高,追求先发制人,缺点是血低,属于高速限制型职业。
土系:精通土系法术和石化术,物理攻击较高,缺点是命中低,属于暴力战士。
这种属性相克的职业设定在端游上也一度很流行,后来渐渐被西方的战士、法师、猎人等设定所取代了,现在的眼光来看,这种职业设定某种意义上更强调网游的合作性,因为各种互克的排列组合更多了。
《魔与道》配置再低的安卓手机也能轻松下载安装,运行的时候更是无与伦比的流畅!不同于一些高配置游戏,下载动辄上百兆,对手机配置有着很高的要求,眼看 游戏的精美画面却玩不了。像素风经典游戏《魔与道》这样适配多种手机机型,玩起来又畅爽痛快的游戏,简直具有国民游戏的特质。
小编总评:8.2分
场景类型多变,景观唯美亮丽,游戏在延续正统回合制网游的策略性外,还引入即时网游的特色,庞大完善的即时聊天系统和随时开启的对战系统使玩家在回合制网游中也能感受到友情、互助和紧张刺激。不得不说,魔与道这款游戏在背景取材上做得还不错,其特色阵营职业系统和聊天系统做的也比较具有吸引力,官方偶尔还会举办活动,这些都可以看出运营商在用心的经营这款游戏。
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