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《仙灵奇缘》手游评测:用心耕耘的微创新典范之作

时间:2016-05-11 14:00:40 人气:2047

小编今天给大家介绍的《仙灵奇缘》是一款2D的横版手游,游戏采用回合制进行战斗,带着一点韩式风格,用全新九宫格进行布阵,炫酷的技能效果,把小伙伴组合搭配起来,让战斗充满乐趣下面就一起来体验一下吧。

《仙灵奇缘》手游评测:用心耕耘的微创新典范之作

游戏画面/音效:6.4分

《仙灵奇缘》的画风属于韩版的西游风格,画工相对来说比较细腻,看上去一点都不觉得毛躁。虽然本作的画面比不上时下一些动作手游那么绚丽,但是游戏中的细节处理得非常不错,可以看出开发商还是比较用心。而游戏中的人物设计得还算中规中矩,可能是效仿梦幻系列的回合制游戏,所以在人物设计上与其他手游相比较还是比较保守。

古风画面技能流畅

非战斗和战斗时候的镜头都是同一个位置,显得游戏在平时的环节和战斗的环节转换间没那么突兀,但是同时也缺乏了一点新鲜感。画风为古代型中国风系,切合自身游戏背景,各系统 界面较为简洁清新,没有被游戏自身复杂多变的系统以及任务等设定而禁锢成一个密集式的游戏画面。技能方面,游戏技能可谓是整个游戏美术的画龙点睛之笔,四大职业加上各大宠物的天赋技能,每一个技能动作都设计得流畅绚烂。

《仙灵奇缘》手游评测:用心耕耘的微创新典范之作

人物选择

该作的音乐以传统的中国风格为整体,非常符合传统中国曲风,也与这款游戏的画面相呼应,形成统一的风格。而游戏中的音效相对来说就比较一般了,本作无论是在战斗时还是在执行任务中的音效都很单调,听久了会觉得非常的乏味而且毫无激情可言,希望开发商在后续的版本中能够重视这一问题。

《仙灵奇缘》手游评测:用心耕耘的微创新典范之作

游戏剧情:6.2分

《仙灵奇缘》以西游为背景,讲述了佛珠轮回,妖魔肆虐,主角为了拯救苍生重走西游之路的故事。剧情在游戏中并不占有很重要的比重,而且故事情节也缺乏新意,看上去也比较乏味。对剧情不感兴趣的玩家大可跳过剧情即可,不会影响游戏的走向。

微创新玩法小处见大

《仙灵奇缘》玩家通过对阵法的选择,伙伴以及队友的排兵布阵,每个回合主角的技能选择,以此来进行战斗。

《仙灵奇缘》手游评测:用心耕耘的微创新典范之作

游戏系统:6.4分

《仙灵奇缘》采用的是传统的2D回合制战斗方法,所以经常玩回合制游戏的玩家应该会很容易上手。本作非常注重战斗时的阵型搭配,如何合理的搭配有时在战斗中还会起到事半功倍的效果。不过一成不变的战斗模式在玩家看久了之后会觉得非常的乏味,建议开发商在战斗中多添加一些可玩度高一些的内容吧。

《仙灵奇缘》手游评测:用心耕耘的微创新典范之作

该作的日常任务十分丰富,红尘试炼、捉妖任务、南天门、历练副本、宝图任务等。每天还有世界BOSS,孤魂野鬼和仙魔战场等N个限时任务,每天都有做不完的活动,内容十分丰富,而且奖励也非常吸引人,非常适合重度玩家来玩这款游戏。

多活动开启手游交互时代

任务与活动上,《仙灵奇缘》做得相当给力,方式的多样性(如击杀不同类型的怪,送信,购买装备,食品等任务),有效避开了玩家重复性游戏的疲劳。

《仙灵奇缘》手游评测:用心耕耘的微创新典范之作

游戏费用:6.1分

《仙灵奇缘》的收费项目同其他回合制手游一样,想要变强还是需要到商城去开宝箱,而游戏后期的许多材料也都需要在商城中购买。有些对免费玩家不太友好。小编建议的充值额度在50元左右,首充奖励加上开出来的英雄应该还是能够组建一个比较不错的队伍。

《仙灵奇缘》手游评测:用心耕耘的微创新典范之作

小编总评:6.4分

总的来看,《仙灵奇缘》是一款可玩性很高的回合制游戏的,游戏在经典的玩法上增加了许多特有的日常任务,让玩家玩起来不会觉得枯燥。游戏核心玩法上的微创新带给玩家耳目一新的感觉,轻松的交互方式更受玩家待见。但是从伙伴,装备及数值上,该游戏还有巨大的提升空间,也是推荐重度手游玩家尝试下这款游戏。

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