《乱斗西游2》手游评测 MOBA手游力作
MOBA类游戏凭借高强度的玩家对抗以及极具观赏性的赛事直播,一直饱受大家喜爱。近年,随着手游的大热,不少厂商也纷纷推出了自家的MOBA类手游,虽说也引起了玩家的赞叹,但游戏在竞技方面的体验还是饱受质疑的。其中《乱斗西游》自去年10月上线,打响了国内MOBA手游的第一枪至今日已有九个月的时间了,而网易凭借着这段时间的积累,终于推出了乱斗西游的续作,其中对于竞技方面的增强是非常值得期待的。
实时对战,追求平衡
新版本一经推出,就在英雄和匹配方面大做文章,首先是十二名新英雄的亮相,不仅给游戏带来了新奇,而且还凭借着出色的技能搭配(更加适合PVP),在匹配战 中也有一席之地。当然,英雄的获取方式还是以抽卡和兑换为主,并且各种养成系统也还在,对于偏爱某个英雄的玩家来说,还是可以像以前一样,重点培养自己喜 欢的。其次在匹配方面,则使用了实时对战,可以让玩家感受真正MOBA游戏乐趣,当然,担忧跟土豪对战差距太大的玩家,这次一样可以放心了,乱斗2采用了 全新的等级和战斗制度。
游走,推塔,带节奏
这次新的等级制度被称为实时星级评定,我们每次胜利一场即可获得一颗胜星,当达到上限则会升级;每失败一场就会获得一颗败星,当败星达到上限就会降级;而当 到达新等级后,胜星和败星就会归零。不得不说,这种方式比以往的战斗力分级,可是有意思多了,并且这种星级的段位分配,更加科学,更加平衡。游戏在战斗匹 配方面则采用了天平模式,玩家对战时会使用默认的战阵阵容,并且所有的加成都归零,这让土豪再也不能半路起跑了。不过随着大家的水平以及等级的提升,游戏 会逐步开放英雄的个人属性限制,让战斗更加激烈刺激,并且还会获得特殊的称号。这次的改动,对于新手玩家来说可谓是个福音,不仅可以体验到与玩家实时对战 的乐趣,而且升级逐步开放属性的想法,会让他们有一种成长的快乐。
引擎升级,故事继续
绕后,千里大追杀
摩尔定律定律告诉我们,每隔18个月,电子硬件就会更新一代。而乱斗西游时隔9个月引擎有没有更新呢?答案是肯定的,网易对于自己的招牌西游产品可不会含糊。而这次引擎升级,效果最明显的就是粒子效果,不在像以前,技能多了看起来就非常吃力,并且画面比以往看起来更加清晰辨识度更高,这可让玩家补刀、游走 以及技能的释放更加舒适了。在剧情方面,则是会引来一波高潮,三界大战,芸芸众生的生命都在你的掌握之中,而此时一位神秘人物到来,开破了通往千年之前的 通道,一次穿越大戏即将上演。
3V3战斗,配合才是王道
补刀,走位,拿人头
补刀,走位,杀人,推塔,配合。。。。这些都是MOBA游戏的精髓,但我最喜欢的还是配合,俗话说:“无兄弟,不DOTA。”而乱斗2也准备在这方面发力 了,除了每天的日常任务之外,我们在每天20:00至24:00我们都可以体验到3V3的战斗乐趣,并且我们选择的英雄都是由系统生成属性,保证了公平 性。吃完饭,叫上好友一起匹配一把3V3,也许会成为新的日常,而且由于英雄的增多,我们的配合可以更加的多样,游戏的乐趣也会倍增。
总结:
乱斗西游2在竞技平衡方面的加强着实让人兴奋,新的匹配机制与段位设计也足够科学合理,利用零散的时间进行一场实时对战,我想这对于喜爱MOBA游戏的玩家都是一种享受;而全新的3V3对战,对于英雄的选择和搭配都是一种全新的考验,也许电竞手游的兴起就会从这里开始。
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