《大话西游》手游评测 满满的经典情怀!
当《一生所爱》的旋律悠悠想起,蛋黄酱望着登陆界面的绿水青山,忽然就想起了归位后的至尊宝扛着金箍棒消失在漠漠黄沙中的背影,电影中卢冠廷的嗓音低沉,道尽了人世间的嗔痴,恍如隔世。也许,《大话西游》游戏与电影的剧情不尽相同,但那份不惧鬼神的气魄必是相通的。
进入游戏,本作保留了人、仙、魔、鬼四大种族,每一个种族都有男女2种人物备选。自由洒脱的人族、大道加身的仙族、多情妖冶的魔族以及古灵精怪的鬼族,形象鲜明,且专属于各角色的独白极有意境,充满臆想的空间。
纵观大话手游的画风,老玩家可明显地感到游戏整体一改往日略显成熟的风格,越来越倾向梦幻这样的小清新小Q版,特别符合年轻人的口味。从大唐到 天界、到西天、到地府,众多精美的2D原画相比过去有了质的提升,尽管贴图形式的背景少了风吹草动的动态感,不过暖色调的渲染设计使得游戏仙味十足。
玩法上,大话手游依然采用了回合制,战斗时最多容纳包括玩家在内的5人小队。本作的技能无需学习,每族每人天生携带三种技能,技能很贴心的对应 了群攻和单攻,特效华丽,打击感不错,供喜爱不同战术的人使用。如果玩家嫌每回合都选择节奏过慢,也可以选择自动战斗托管一种固定的技能。技能种类有我们 很熟悉的法攻、物攻、强控等,到达一定等级可通过花费游戏币增长熟练度学习进阶的内容。
本作的组队系统也有虚拟援助队友的设定,过主线任务时如遇人数不足的情况,玩家舍弃一定的钱财就能招募一个个终生使用的队友,嫦娥、八戒、紫衣 仙子、青衣仙子等会在你想享受一个人的游戏时光里伴你左右,让你不必烦忧。而像是捉鬼这样的大型连环副本还是需要玩家正常组队才能进行,从世界里频频出现 的捉鬼喊话来看组队其实也不难。
游戏的主支线剧情精彩,系统、活动丰富。除却捉鬼,每日答题、师门任务等活动将为玩家提供海量经验和银钱。宠物系统、神兵系统增强游戏体验。此外,玩家会拥有同端游一样的家园系统,打造自己的专属小窝,将自己得意的装备、想要收藏的物件统统放在家里。
《大话西游》手游采用了经典的回合制战斗,玩家需要在每个回合开始前给角色以及宝宝下达战斗指令,将全体敌人消灭即可赢得胜利。游戏中不但拥有严谨的属性相克设定,还有技能封印等丰富的状态系统。整个战斗系统易于上手,但也有足够的深度等待玩家去发掘。此外,玩家在组队之余还可以邀请强力的小伙伴参战,在面对任务中的强敌时也不用紧张。值得一提的是,每个小伙伴不但有免费上场的机会,同时还会随着玩家等级的提升而变得更强,既不需要投入太多的时间精力进行培养,又能享受轻松战斗的乐趣,小伙伴系统实在算得上是良心满满。
大话西游一直以来被玩家最认可的两个字,就是经典,而此次的手游版,重现了当时的六大玩法,包括:抓鬼、师门、大雁塔副本、科举任务、水陆大战、竞技场,可谓是诚意十足了。而且,这还只是内测版,说不定更多的端游玩法还会陆续加入其中。当然,手游讲究个轻便,端游的玩法移植到手游上必然也需要改变,目前,比较好的做法就是改变刷新时间和剪短游戏流程,这些方面大话西游手游版的改变还是不错的。
小编总结:
情怀真的是一件很神奇的东西,尽管多年前对它说过:“你走,我再也不想看见你。”可是,10年后的一次会面,依旧让我感动。《大话西游》手游用全新的画风,以及精致的细节刻画,让我看到了开发商的诚意。尽管现在的内测玩法还不全,但我们有理由相信,等到正式版来临,会带给我们再一次的感动。《大话西游》手游从百般雕琢的玩法内容,到全面进化的画面、音效和操作,都将给玩家带来截然不同的游戏体验。那些在《大话西游》端游中尚未实现的梦想和找不回的记忆,就让我们一同到手游里携手努力,创造一个属于新时代的梦想纪元!
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