《率土之滨》手游 新武将孟获使用浅析
《率土之滨》进行了周更新,除了对一些战斗机制和武将做出改动外,最让人期待的就是新武将的出现了。新武将一共有7名,全部都是群雄势力,熟悉三国的朋友一定都知道这些武将的来历,没错,他们都来自诸葛亮曾经亲征过南蛮之地,而今天我们就其中最有名的孟获来展开讨论,看看这名新武将能给率土世界带来什么不同吧。
一、武将简介
七擒七获的典故想必大家都耳熟能详了,而游戏中的孟获又有什么表现呢,我们且看下他的属性,卡面先不做评论,孟获的20级属性和成长如下,40级不加配点的属性为:攻击159,防御150,谋略49,速度50,攻城62。单从数据来看不算出色,比起郝昭、许褚、孙坚这些步兵武将来都有所不如。攻击距离倒没有短板,对于步兵来说3格的距离完全够用了,不至于像5星黄忠那样连反击都经常受距离限制。
二、战法分析
武将的价值,30%在于属性,70%在于他的战法。孟获的战法为南蛮强袭,满级数据大约是“战斗开始前2回合,使我军全体无视敌军的规避效果, 进行攻击的伤害提高25%”。这无疑是一个菜刀队辅助性技能,它针对的东西有铁壁营Buff、战法空城、进阶兵种Buff,这对菜刀队来说无疑是个好消息。
说完自带战法我们来说说拆解的战法,满级属性为“使自身受到普通攻击时能进行伤害率40%的反击,受到所有伤害时都有50%几率使本次伤害降低50%”,很可惜这个技能只能由弓兵和步兵携带,不然对回马马超来说绝对是一个极佳的替代品,40%的伤害率对于一个反伤技能来说稍低,但是后面的减伤效果对于需要吸收伤害才能输出的反击武将来说非常靠谱。
三、兵种分析
南蛮武将的出现带来了一个全新的兵种——蛮兵,上面是蛮兵的兵种属性。崎路适应让步兵不再成为拖累队伍行军速度的绊脚石,野战补足了一部分因属性不高带来的输出缺失,散漫这个Debff是个看脸的存在,可以看作和轻装持平。蛮兵是个很有战略价值的新兵种,众所周知步兵的攻城最高而速度最慢,因此每次调动拆城队都只能忍受他们动辄几小时的行军,现在有了蛮兵,不论是在节省时间上还是战略意义上都有了改变。
四、队伍搭配
因为是新武将,一切都还未成型,所以我们只能做一个简单的分析。孟获是群雄势力步兵将领,那么我们应该尽可能选择群势力的步将来与他配合,但是卡池中的群势力步兵将领普遍存在一个问题——他们都是法系,张宁、贾诩、貂蝉,倒不是说他们不好用,只是孟获的战法决定了他只能和菜刀配合。那么我们只能退而求其次,以群和步其中一种作为依据来选择了。蜀步多偏法系,偶有物理系也是关银屏这种偏科,吴步的技能又太弱,那么我们就把目光放到魏步吧。这里提出一个参考组合:许褚前锋带连战温酒,邓艾中军带枪阵和闪击,孟获大营带上防御性技能比如战必、反计、措手不及之类保证生存,如果有白刃自然更好,这个技能能攻能守,对纯步兵队非常实用。这个队伍有多重软控所以面对菜刀时不算吃亏,许褚的资质配上孟获和白刃的加成也能保证一定的输出,缺点在于战损不好控制。
上文介绍了蛮兵的属性,这个兵种给孟获带来了新的可能,那就是配合我们的菜刀之王马超。个人的设想是孟获前锋带战必反计或者换一个空城,马超中军钝兵怯心,大营用张辽神兵和长兵给马超提供最佳的输出环境,务求在前三回合将对方彻底打残。或者更极端一点的话,中军和大营分别用马云禄带钝兵怯心,马超带温酒和先驱突击,孟获带上一夫当关加上空城或者健卒在前锋专职肉盾,当然针对法师队伍的话你可以换上反计,浑水摸鱼这种强控也不错。双马作为物理输出的顶点,集合在同一个队伍时所爆发出的威力是难以想象的,虽说以前也有三马这种组合,但是四星武将和五星武将的差距肉眼可见,我们自然是追求更好的配置。
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