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《龙戒》手游 游戏系统简介

时间:2016-06-18 17:06:30 人气:1159

《龙戒》手游 游戏系统简介

基础系统

任务系统

游戏过程中通过大小不同的主线和支线任务提升玩家角色等级以便满足玩家游戏乐趣追求。

通过界面中14‘任务显示栏’能快速接取和自动完成任务。

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装备系统

玩家在游戏过程中除了等级的提升,还会获得战斗装备,通过穿戴装备提高自己的战斗能力。

通过直接面9‘包裹快捷键’进入装备和背包界面,可以查看已穿戴的装备和背包内其他道具和装备(下图所示)。

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装备和背包界面

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查看已穿戴的装备

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背包内其他道具和装备

技能系统

玩家在追求等级和装备的同时,通过升级技能等级来再度提高对怪物的伤害值。在龙戒里面技能分为主动技能和被动技能两种。

通过主界面12‘角色功能快捷键’进入技能界面,可以升级相关主动技能和被动技能。

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通过主界面12‘角色功能快捷键’进入技能界面

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主动技能界面

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被动技能界面

战宠系统

战宠(宠物)是玩家在游戏过程中最重要的伙伴没有之一。龙戒的战宠种类很多,有攻击型、法术型、辅助控制型等,不仅能为玩家带来战斗力属性的提升,还能自主攻击怪物。

通过主界面12‘角色功能快捷键’进入战宠界面,可以查看宠物属性、升级宠物、出站和搭配守护状态的宠物等有趣的操作。

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通过主界面12‘角色功能快捷键’进入战宠界面

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查看宠物种类

图鉴系统

玩家使用图鉴卡道具激活对应的图鉴来提升自身属性,并且通过分解多余的图鉴卡道具获得进阶值来提升图鉴的阶数。

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点击拥有的图鉴可以进阶,消耗分解图鉴获得的进阶值进阶,提升图鉴附加的属性。

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玩家搜集齐对应的图鉴组合中所有的图鉴将激活图鉴的组合属性,图鉴中所有的卡都进阶到对应的品质将提升组合附加的属性。

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战神系统

类似于官职,战神等级往往能作为玩家实力的象征,通过击杀敌对阵营的玩家、参与阵营战或者完成阵营相关的任务可累计战魂值,战魂值可用于提升战魂属性以及战神等级。

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高阶系统

BOSS系统

龙戒中BOSS种类很多,为了给每位玩家都有击杀boss的乐趣我们分为‘世界BOSS’‘野外BOSS’和‘召唤BOSS’。

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自己的召唤的BOSS是不会被别人抢走的,击败可以获得丰厚的奖励

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挑战世界BOSS可以获得各种稀有非绑物品奖励

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争夺BOSS奖励归属权,归属者需要持续攻击BOSS保持归属权

国战系统

游戏中‘国战’是一种大型的国家攻守PK玩法,参与人数最多、竞技性极强。国战期间可驱使攻城兽、攻城车、防守炮塔等攻城器械提高攻城体验。

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活动系统

为玩家提供快速升级途径和提升游戏乐趣,游戏中配置了活跃性活动、日常活动、限时活动三大类活动玩法。

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完成对应活动玩法可获得活跃值,活跃值累积到一定值可领取活跃宝箱奖励

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当前服务器开放的活动介绍和快速入口

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每天必做常规活动展示和入口

装备升级系统

装备升级是对玩家穿戴的装备进行一系列的升级操作,包含:强化、升星、熔炼、打造、宝石镶嵌、物品合成等高级操作。

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1、强化:玩家可消耗游戏币强化装备,每次强化必定成功,强化属性不受装备影响,更换装备完美继承,是前期提升实力的重要途径。

2、升星:玩家可以使用各种品质的升星石对装备升星,升星有可能失败,失败不会降级,而且会提高下一次升星的成功率,升星属性不受装备影响,更换装备完美继承。

3、熔炼:熔炼当前等级段和下一等级段的蓝色、紫色、橙色、红色的装备,在熔炼的过程中有可能生成更高品质的装备。

4、打造:玩家可以通过黑铁和玄铁打造腰带和戒指,玄铁等级越高就有越高的几率出高品质的装备,选择对应的玄铁可预览打造出来的装备的品质和属性范围。

5、宝石镶嵌:玩家可以给装备镶嵌宝石,宝石绑定部位,更换装备完美继承,每一件装备有其对应适配的宝石,宝石镶嵌后不能摘除,通过点击宝石吞噬其他宝石升级。

6、物品合成:消耗低等级物品合成高级物品。

副本系统

帮助玩家快速提升等级和增加游戏乐趣,除了活动等玩法,还增加了副本玩法,分为单人副本、多人副本、剧情副本三类。

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1、单人副本:单人副本分为经验副本、金币副本、装备副本三种。副本会随着角色等级的提升而解锁更高级别的难度,难度越高的副本出产的对应经验、金 币将会越多,高等级的装备副本将会出产更高等级的装备。单人副本的挑战每天有一定的次数限制,每天固定时间将会重置挑战次数,根据自己的等级成长合理规划 挑战时间可获得更高的收益。单人副本挑战失败或者中途退出不会扣除挑战次数,同时也不会获得副本奖励。

2、多人副本:多人副本随着玩家等级的提升会解锁更多难度等级的关卡。副本需要在多人副本界面2人以上组队才可开启,当副本人数达到4个之后将会自 动开启副本挑战,不同阵营的玩家可以组队一起进入多人副本。多人副本每天有挑战次数和帮助次数限制,进入副本就会扣除挑战次数。

3、剧情副本:当角色达到一定等级后可解锁剧情副本关卡,剧情副本每章有三个难度依次递增的关卡,成功挑战一个关卡可解锁下一个关卡,当三个难度递增的关卡全部通关之后可获得一次挑战本章宝藏关卡的机会。通关宝藏关卡可获得相对普通关卡更好的奖励。

目标系统

为玩家在游戏过程中设定的一种系列性高级任务,当玩家完成某一系列中小目标任务后,获得金币、道具等奖励,完成一个系列目标后将获得属性加成。

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