《一个人的江湖》评测:高山孤冷的新派武侠剧情
每个人都有一个武侠梦,有人的地方就有江湖。行侠仗义,打抱不平是每个有志青年的梦想,可惜生不逢时啊,我们生活在了一个好时代,江湖侠义似乎只能显现在公交车给老人让座,扶老太太过马路等事情中。所以一些武侠题材的小说和游戏一定程度上满足了人们的英雄欲,让生活平淡的人们感受到了些许慰藉。其实,我们生活当中的武侠无处不在,就像古时候靠打仗赢得自己的地位,而现在则通过职场一样,在我们平时的工作和生活中都可以遵从着自己的江湖道义。今天给大家介绍的《一个人的江湖》就是一款武侠风格的卡牌动作手游,具体该作都有哪些特点呢,下面就和小编一起来体验一下吧。
游戏封面
游戏画面/音效:7.2分
《一个人的江湖》虽然是非常老套的卡牌对战游戏,但是游戏的整体色彩非常鲜明,看上去有一种耳目一新的感觉,也许对于经常接触卡牌游戏的玩家来说早已经感到厌烦,但是看到这样精美的画面还是不禁有玩下去的欲望。在技能特效上,该作毫不吝啬的将技能做得特别炫酷,几乎每个技能施放出之后效果都是蛮爆炸的,给玩家感官上以最大的享受。
收集英雄并养成,然后通关剧情副本一步步揭开事情的真相。可以说传统卡牌的那一养成套路在本作中是展现的淋漓尽致,装备(含强化)、人物进阶、技能升级, 还有角色之间触发的羁绊系统等。对于手游菜鸟和卡牌爱好者来说,设定足够丰富。而游戏柔和的画风也适合长周期的养成体验,细条慢理的玩手游,臆想飞飞的精彩剧情。
游戏画面
武侠风格的音乐与游戏的风格非常搭调,不禁让人回忆起曾经看过的武侠剧来。不过该作的背景音乐相对来说比较单一,如果循环往复的听这一种战斗音乐的话时间久了会让玩家觉得非常枯燥和厌烦。
技能特效
游戏剧情:6.8分
《一个人的江湖》讲述了,南宋时期,神阙宫被围剿而亡,但王重阳真人却意外收留了神墟宫主的遗子。十八年后,一场战斗让师徒二人分散。为了找寻师傅,主角(玩家)踏上了江湖之路。却意外得知十八年前的那场围剿战役,父母双亡、师傅是仇人、神墟宫的旧部来投,揭开的一个个秘密,遇见的一桩桩事件。 游戏的剧情很好,感兴趣的玩家不妨慢慢体会。
另外手游战斗形式的话不多做赘述,6V6的经典卡牌竖版对战界面。玩家只需要摆放好阵型,然后静静欣赏技能特效就好。不得不说,此类传统竖版游戏最出彩的一点就是 特效好看。各种EX技能、全屏爆炸的特效,对于玩家来说看着还是蛮爽的。再有值得一说也就关卡的难度,在调整阵型以及上阵英雄过后,以弱胜强的姿态更能带 来游戏快感。
人物选择
《一个人的江湖》在玩法上与其他国产的卡牌对战手游基本无异,虽然称作卡牌游戏,但是早已没有策略性可言,完全是一场拼能力值的游戏,这种玩法虽然牺牲掉了策略的乐趣,但是玩起来却也有一种莫名的爽快感,简单暴力的打怪不就是游戏最基本的精髓吗。虽然游戏不太考验策略,但是在阵容上还是要合理分配才行,让防御较高的英雄站在前排,后排则是输出和治疗,这样的队伍分配会给战斗和PK起到不小的帮助作用。
游戏主界面
该作虽然是卡牌手游,但是却集成了大量的RPG元素。玩家可以在游戏中为喜欢的武将装备各种各样的装备,还可以提升武器的品质,让PK略胜一筹。如果玩家手中有闲置的低品质卡牌,还可以通过熔炼提升自己的主力英雄的品质,相同的人物不同的品质差距可是很大的哦。
人物进阶
游戏费用:6.7分
《一个人的江湖》与其他国产手游相同,都是靠开箱子抽英雄来提升自己队伍的实力。小编建议的充值金额在50元左右,首充奖励的装备加上开出的英雄会让自己的队伍提升好几个档次。
充值界面
游戏总评:7.2分 值得一试
总的来说,《一个人的江湖》是一款非常炫酷的卡牌对战手游,虽然玩法上比较老套,但是游戏的画面和技能特效却是不容忽视的一大亮点
游戏就像回到初代卡牌手游那阵,亲切又熟悉。在竖屏界面上,布满了游戏的各大内容按钮。Q版的画风,鲜明的色彩区域,在视觉观赏上舒服自然。游戏并没有职业划分,仅有性别选项。在江湖之路上,通过招募和剧情触发的侠客,来组成自己的队伍。玩家可以自由摆放英雄位置,根据攻防辅的特性来排列阵型,做一个聪明的玩家。
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