《别让我冒险》手游 英雄培养全攻略
《别让我冒险》战力提升主要靠英雄的收集培养。英雄分为6个品阶,从低到高依次为:白色,绿色,蓝色,紫色,金色,闪金。金色跟闪金的英雄无论技能还是属性都是很强力的,也是玩家的最终目标。
1、英雄培养策略
英雄的培养,首先要熟悉各类英雄的技能特点,然后按照其实用程度来培养,最先做的就是觉醒,等级达到30级就可以第一次觉醒,达到30级就觉醒吧,你30级觉醒跟100级觉醒一样的,不会因为100级觉醒就属性加的多,只是100级觉醒后等级会比30级觉醒后高,但是练到100级的时间跟觉醒后练到100级觉醒后那个等级的时间是一样的,需要的经验也是一样的,所以不必为了追求什么特意等到高级后再觉醒,完全没有影响。
其次就是武具的升级,尽量先都升级到15级,然后到25级,因为15级就可以解封一次了,得到一些被动属性,到25级第二次解封就开始需要魂晶了,不过都15级加的被动属性也不少了,这里要注意下,不同英雄第一次加的属性不一样多的,差别还挺大的。
2、英雄的技能
英雄技能分为普通技能、无视防御技能、暴击技能、回血技能、百分比扣血技能、无视防御技能、还有加六围的技能及条件触发技能,最后一个比较特殊的合作技,大致上可以分为这几类。另外通过技能描述可以看到有的技能是必中的就是闪避对这类技能无效,有的技能是无法减伤的就是防御对这类技能无效。
普通技能就不说了,其中前期比较有用的就是暴击技能,一般是以伤害比例来说明,比如150%,200%,300%这种,当然数值越高越好,当然越高的发动概率就越低,这就需要排在越靠前。前期要多雇佣暴击伤害高的英雄,概率虽然低,但是往往无视闪避,出了一个技能就会逆转战局。如果在堆叠暴击伤害英雄,一定要上些加暴击属性的英雄,性价比比其他属性高很多。
回血技能可以回血超过你的最高战力,可以一直累加。前期因为战力比较低,所以对于效果来说都不怎么理想,到了后期上百万战力的时候按照比例一个回血技能往往能加几十万血。这里要注意回血技能的描述,有的是回你本身战力的百分比,有的是回你当前战力的百分比,还有敌方战力的百分比,怎么上比较好看个人喜好, 但是回复对方总战力可以提供在地底越战力打怪的能力。
百分比扣血技能,就是直接打掉对方百分之几的血,因为考虑到防御的效果,所以效果往往要比预期的低点。而且这种技能会被闪避,这个要注意。
无视防御技能,无法减少伤害的技能,配合王者属性的效果,无视防御技能英雄几乎是后期的唯一选择。当然,前期效果不怎么理想。
条件触发技能就是一定要达到某个条件才能触发,比如几回合后,掉血达到多少比率等等,基本没啥用,也不推荐用,所以这里不累述。合作技也有输出技能,跟加四围的技能,就是一定要技能描述里的所有英雄都在场上才会有效果,至于技能释放概率可不是简单的相加了,当然,合作技能是比较强力的输出技能,那么可以放这些英雄的某一个在靠前的位置,也可以增加释放概率,只要放一个就行了,这里请注意。
所以综上所述,前期还是要多上高暴击伤害的英雄,到了后期才慢慢换上无视防御技能英雄。
3、新手英雄推荐
前期难度并不高,但是地底第一个BOSS就是青铜五小强,有3000多闪避(我相信一定时配错了),这里就必须要用一些特别的英雄了,这里最好能带2个工程地精(当然,有2个工程地精也是要看运气的),一个就有30%的必中,多试几次就能打过BOSS,当然没有的就。。。
至于前期想打竞技场什么的更轻松点的,可以带上这个神将,什么都懂一点,轻松压死你,别人家的孩子就是牛啊。
【特色英雄推荐】
先攻英雄
1貂蝉(属性20先攻),首充奖励,最大的有点就是容易得到了。。。
1盲僧(属性19先攻,最好的先攻紫英雄)
暴击英雄
2沙和尚(属性26暴击),不错的暴击流英雄
2周瑜(属性31暴击),同样是紫将,高达31点,不过好像比较难搞,抽出来概率很低的样子
防御英雄
3马超(属性18防御),五虎上将,你懂的,上了马超一定要上全五虎上将,前期那技能杠杠的,合作也是杠杠的。
3美国队长(属性20防御),不输马超吧,组合技没马超好,多2点防御
闪避英雄
4杰克船长(属性19闪避)
4赵云(属性20闪避),前期必备,自己比杰克猛还可以组五虎将的组合技,我只能说三国是真爱啊
【英雄组合推荐】
五虎将:几个单体都可以用,还送一个不错组合技,力推
青铜五小强:也不错,可惜有几个是蓝的~别忘了,还送的雅典娜和星矢那个祝福什么的也是不错的,千万别下了蓝色雅典娜啊
童话妹子组:好像几个治疗都是妹子,拿镰刀也是妹子,我也是醉了
以上就是所有紫色英雄推荐,至少打伤害凑概率的我就不推荐了,随便几个都可以啊,不过也别一味搞低概率高伤害,一直普通攻击那肯定是不行的,当然,这个只是给新手看的前期的配置,有金色英雄了当然还是换金色英雄。
总之一句话,前期走暴击伤害流,中期加高暴击,后期无视防御+王者。目前主流的就是后期全部金色跟闪金的无视防御英雄,和王者英雄,高伤害,必中,还很炫目。
4、游戏伤害计算公式
基础攻击力=(初始战力×0.2)+(当前剩余战力×0.1)
实际输出伤害=基础攻击力×技能百分比×暴击提升×防御减伤×王者提升
前期考虑先攻和暴击吧,伤害高。闪避和防御就看有多少了,感觉不明显,但多了也不错王者和命中加的都很少,命中就不要堆了,太难了,王者前期也没什么必要去堆,但是后期很强大。
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