《帝王三国2》手游评测:画面感稍弱 可玩性不错
《帝王三国2》号称全球首款完美结合RPG和SLG的次时代策略网游,从宣传上看,好像蛮唬人的,那实际情况又是怎样呢?小编这几天带着和大家一样的疑问,对游戏进行了体验。
游戏音效:8分/10分
《帝王三国2》的音效会随着环境的变化而变化!在游戏大厅的时候,音乐是带有浓厚的中国风,悦耳的古筝让玩家听的如痴如醉。但是一进入到战场,鼓声阵阵,各种兵刃相碰的声音会让玩家感觉很刺激!释放技能的特效声也很震撼!
游戏画面:7.5分/10分
《帝王三国2》的画面总的还是比较精致,在战斗的时候,技能效果也是比较炫酷。特别是对战双方人马对战的时候,场景会非常的霸气!在主界面还设置了一个隐藏按钮,可以将主界面一些功能先收起来,显得比较简练不会太杂乱。
比如简单的登录界面小编非常喜欢,但游戏给人的第一印象是像素化有些严重,特别是进入游戏之后,世界地图以及战斗的时候,整体游戏视觉效果并不是那么精细,略带着一丝低落继续进入游戏世界。但整体画面的表现力还算可以,套用一句老话来说“麻雀虽小五脏俱全”,游戏系统多到令人眼花缭乱,战斗特效也比以前的简单“闪”、“中”、“挡”干瘪的汉字来的高逼格许多。
系统设置:7.5分/10分
《帝王三国2》的系统非常独特丰富,社交、兵种、联盟、将领、领地……各种系统,应有尽有。《帝王三国2》的领地系统是每个玩家独有的领地,在这里可进行初期将领的获得、科技的发展、装备的获得,成就的展示。甚至能与朋友们互动,浇浇水、偷偷果子和白银。在领地内还可以找到一个研究科技,科技可从领地的书 院来发展,书院等级越高,可提升的科技种类和等级就越多。
对于策略游戏爱好者来说,刚进入游戏可能会不太适应,因为这游戏20级之前完全是RPG游戏的玩法:接任务,然后对砍,然后完成任务,然后继续副本任务。比较郁闷的是这个过程还蛮长的,不是说你三两下就能20级,去到国战,而是需要至少2-3个小时;如果是不喜欢RPG的童鞋,这个过程就显得特别冗长,不巧的是小编自己就是属于这一类。我在想,如果以后区服开的比较多的时候,老玩家想去新区玩,每次都要忍受这个,还没法直接跳过,那就比较蛋疼了。好像有点扯远了……
操作玩法:8分/10分
《帝王三国2》点击主画面右上方的任务引导钮,就轻松地进入三国的世界里。关卡有三种难度,当然,更高的难度可以得到更高的经验值,而且出好装备的机率也会大幅提高。通关普通难度后,精英难度的关卡才会开启,通关精英难度后,传说难度的关卡才会开启。《帝王三国2》拥有多种模式PVE战斗!比拼策略搭配的统兵战,PK将领属性的斗将战。进入组队关卡后会出现可参加的组队副本,可选择参加,也可以创建队伍等待朋友或路人加入共同挑战。
战斗画面较前代有一些提升,《帝王三国2》中的战斗并没有超脱回合战斗的圈子,依然是武将带士兵站在自己的坑里,与敌方对砍,你一刀我一刀;但是也有创新,加入了一些新元素,例如,不同的兵种攻击范围不同,以及灵活可见的将领前进方式。
《帝王三国2》世界地图的设计上也作了一些提升:增加了云雾环绕,增加了推城时,道路可见将领行军动态,创造了一个较为宏大的世界,军团、联盟以及国家之间的征战十分霸气。当然国战目前体验还不是很深入,不便作多评论;支持自建国,以吞并其他国家来达到统一全服的玩法继承了前代,相信这也是游戏的核心之所在。
商城出售的物品种类繁多,相对于目前市场上的其他游戏来说,道具的价格算相当便宜了,详细的物品价值还需要玩家进入游戏中体验方可知晓。
三国题材,策略游戏,目前已然是一滩浑水了,随便去一个游戏平台,这类游戏都是一抓一大把,因此,游戏创意及官方诚意才是立足之本。对于玩过《帝王三国》或者说其他类型的策略游戏的玩家来说,这款游戏确实值得你来尝试一下,虽说不至于特别惊艳,但至少它不会让你失望而归,相较其他于林林总总的三国策略游戏, 《帝王三国2》至少可以算作是上乘之作了。
总评:7.5分/10分
《帝王三国2》特有的双战斗模式,高自由度战略设置,以寡敌众,反败为胜的局面举不胜举,刺激万分。内政与征战结合,全面完善的将领养成,深思熟虑的国战玩法,有着极高的可玩度。恢弘的战场场面与别具一格的战斗模式,各种纷繁复杂的游戏系统就可以成为你玩的理由!
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