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《部落冲突》手游 9本武神地震流战术讲解

时间:2016-07-12 10:52:35 人气:900

《部落冲突》手游 9本武神地震流战术讲解

武神地震流,两大主题

1、武神

2、地震

要想玩转一个流派,你就必须对这个流派了解的透彻,让我们先来看武神和地震的特性。(至于武神和地震的数据问题,游戏里都有,我就不费口舌了)

先说武神,8人口,高攻,高血,高输出,范围伤害。不惧怕各类陷阱,1个弹簧最多只能弹飞1个武神。且用武神 你可以无视小骷髅的烦恼 武神对付小骷髅只是瞬间的事情,对后续的野猪部队压力大大减轻。

再说地震,4个地震无视任何墙可以减少地震范围内建筑物的血量,为前戏部队减轻压力。(别问我为嘛地震不能换成2弹跳,援兵法术是暗黑法术!至于是否可以用一个弹跳来代替地震,亲,你要学会随机应变)

武神地震流, 首先就是配兵问题,小编个人见解最少6武神最多10武神,收尾野猪部队 最少12头 最多18头, 石头两个不变。 法术3治疗4地震是。理论极限武神数量是4------12只,大家还是需要随机应变。

当你地震结束,地震清理出来的范围比较大时,你可以用10武神,而当你地震后的范围比较小的时候,用6武神足以。 我们的目的不是单单杀掉王或者某个防御塔就够了,而是让武神和双石头双王清理干净区域范围内的所有建筑物,并且拉住其他防御塔的火力。

由于担心大家选择不好武神的数量,所以小编建议大家折中使用8个武神,这样无论大范围还是小范围都够用。武神地震流 人口还是比较宽松的所以大家可以视情况而做出改变。下武神之前一定要清好边. 定要清好边 .要清好边。重3。

至于地震该放在哪里,由于我们的收尾部队是野猪,所以我建议大家将地震放于可以让前戏部队触发炸弹的区域处。若是你可以在前戏打掉4个防空火箭,收尾部队可以换成气球。

再说法术问题,我推荐的是3治疗,因为无论是武神还是野猪都是十分依赖治疗的,且治疗可以同时对石头双王法师等其他前戏部队有很大效果。至于(是给武神2治疗给野猪1治疗) 还是(给武神1治疗 给野猪2治疗)。这个就要看你的武神部队负担了什么样的任务了,如果你给了武神很大前戏要求需要让武神清理很多防御塔很大区域时那么你就要给武神两个治疗保证武神可以完成任务。 若是你仅仅需要武神完成一块区域的一些建筑物 那么你就可以只给武神一个治疗即可。 至于具体的定位 还是需要大家视情况而定,每个人面对的情况和每个人的思路都是不同的,需要大家合理分配。

推荐大家使用这个打法双王等级不要低于双15级,这样无论对方援兵是狗还龙 我们都可以应对自如。

《部落冲突》手游 9本武神地震流战术讲解

这个阵虽然不是目前的主流不规则阵形,但是其阵形也是安排合理,不易拿下。也是适合拿来作于武神地震流的教学。

图中的红圈就是地震要放的位置,这样我们可以一举杀掉他的双王 援军 ,且空地较多可以踩掉陷阱。 而黄圈则是我们武神前戏部队进去以后需要拉住的火力,给后面野猪部队减轻压力。

黑线则是两个石头的前进路线 拉住火力让后面的法师清边,紫圈则是法师需要清掉的建筑物 保证主力部队不会跑偏。橙色箭头必然就是我们的前戏部队行进路线了,由此进入震开后的红色区域大杀特杀。

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