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《部落冲突》手游 五本引导神阵布局

时间:2016-06-29 10:25:59 人气:2215

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旗子等装饰物扰乱视线,后面讲解阵的主要作用

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这是防御结果

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阵门主要以右上,正左,正下,三门加农炮为引导,阵阵眼为迫击炮和高射炮 ,可以看到三门加农已经开始诱导

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当猎物进入诱导处,即阵门—加农炮,就会迎来每个面至少三个火力点的狂轰滥炸!比如箭楼,加农炮自身以及破几炮,三处以上火力源!图可以参照上面的看

继续!其实诱导攻击加农炮并不是为了保护破击炮和高射炮 ,而是为了就让他们打进来!因为!过道还有好东西!我们的目标是!把敌人引进来!中心才是火力最集中的地方!包围!歼灭!

继续上图!可以看到,右上方的胖子已经打烂了加农,贴近了高射!但是!能想象到他现在脚下有两个地雷吗!而且地雷就在高射前,胖子定足在高射前打,地雷绝不会炸空,同时还会迎来高射下方的法师塔以及周围箭塔的攻击

《部落冲突》手游 五本引导神阵布局

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接下来是,正左方阵门!气球击毁加农的同时,想进一步轰击!但是过道的气球地雷触发了!同时还进入高射炮 的领空!呵呵,秒秒钟就击落了

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下来是正下方阵门!胖子击毁加农向破几炮进军,但是加农后面就是两个弹簧!就算弹飞一轮胖子!再来一轮也不怕!

其实本阵有一个缺陷!小编第一次实验就吃亏了!那就是每次只能防御一次!防御完,地雷弹簧都废了,第二次进攻就只能牺牲!但是现在我把主基地放在了最外面!一般进攻,都会被打掉,这样一来每次主本打掉就会给护盾,就免除了其只能防御一次的弊病!

改良版

《部落冲突》手游 五本引导神阵布局

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